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Aiksk Minimax H3 Local Prompt
AI-KSK/aiksk-minimax-h3-local-prompt
MiniMax H3 全域提示词工程 Skill v1.8.1|AIMixer Director 导演台生产规则 + 武打/兵器/枪斗编排|T2VA / I2VA / FL2VA / L2VA / Ref2VA|Subject 与 Picture 语义分离、跨镜头因果桥、人物一致性、动作参考、音频控制、Prompt 修复|ComfyUI / RunningHub / Codex
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npx skills add AI-KSK/aiksk-minimax-h3-local-promptInstalls into Claude Code, Codex, Cursor, OpenCode and the other agents it finds on your machine.
git clone --depth 1 https://github.com/AI-KSK/aiksk-minimax-h3-local-prompt.git /tmp/aiksk-minimax-h3-local-prompt
cp -r /tmp/aiksk-minimax-h3-local-prompt ~/.claude/skills/aiksk-minimax-h3-local-promptClaude Code reads ~/.claude/skills/ (or .claude/skills/ in a project). Other agents read the same SKILL.md format from their own skills folder.
Inside this repo
1 skill
Documentation
README
AIKSK MiniMax H3 全域提示词规范 v1.8.1 — Director + 武打编排
这是 AIKSK MiniMax H3 本地提示词体系的 v1.8.1 武打专项修订版(保留 v1.7 全部结构)。
核心目标不是“写得像提示词”,而是让 Claude / Codex / 其他 Agent 能稳定把创作者的自然语言需求、图片、视频、音频和镜头意图,编译成 MiniMax H3 官方兼容的完整提示词,并且能够正确服务于 AIMixer / ComfyUI_MiniMaxH3_Director(导演台)。
原有生产逻辑(继续沿用)
先认人,再认图;先定故事,再定镜头;上一幕必须推得出下一幕;最后再编译成 H3 官方格式。
两大语法家族
Base family
用于 t2v / i2v / fl2v / l2va:
- keyframe alignment instruction(需要时)
integrated_multimodal_descriptionoverall_soundscapenon_diegetic_music
Full-reference / Ref2VA family
用于导演台 r2v / v2v / rv2v:
subject_definitionssummaryretention_analysisdetailed_descriptionoverall_soundscapenon_diegetic_music
AIMixer Director 关键认知
AIMixer Director 没有另造一套 H3 Prompt Grammar。它是官方 ComfyUI MiniMax H3 conditioning/sampling 链路上的多段导演层。
- 导演台素材槽直接产生:
<Picture N>/<Video N>/<Audio N> <Subject N>不是上传槽,而是 Ref2VA 提示词中由subject_definitions创建的“语义身份证”- 同一个人物出现在三张图片里时,应优先定义为同一个
<Subject N>,而不是当成三个人 - 图片只有在承担首帧、尾帧、关键帧、构图锚点或 storyboard 作用时,才需要作为独立
<Picture N>持续追踪
详见:
references/director/AIMIXER_DIRECTOR_RULES.mdreferences/director/DIRECTOR_PROMPT_LOGIC_ZH.mdtemplates/director_r2v_master.txtexamples/director_r2v_10s_three_image_story.txt
新增:武打 / 双人攻防 / 兵器 / 枪斗板块
- 自动路由:武打、对打、刀剑、枪斗、跑酷、JOKER141、Work-Fisher 相关需求读取
references/playbooks/fight-choreography.md。 - 动作编排:人物站位 → 起手 → 攻击路径 → 实际接触/格挡 → 受击重心 → 反击/恢复 → 最后稳态。
- 5 秒一轮有效攻防、10 秒多拍衔接、15 秒八拍故事弧。八拍不是八个镜头。
- 单独锁定 Fighter A / Fighter B 的脸、衣着、站位与武器归属;减少瞬移、换人、武器复制。
references/playbooks/fight-lora-presets.json收录 JOKER141 A0–A8 的 9 种实验起始权重,与提示词语法严格分开。- 对应模板:
templates/fight_t2va_5s_master.txt、templates/fight_ref2va_5s_master.txt。 - 完整案例:
examples/fight_t2va_5s_unarmed.txt、examples/fight_ref2va_5s_two_person.txt。
v1.8.1 新增:可执行预设同步与验证
新增 references/playbooks/fight-trigger-policy.md(模型作者触发词使用条件)、references/playbooks/fight-prompt-mapping.md(9组动作风格映射),以及 scripts/sync_fight_workflow.py(离线工作流同步器)。
同样保留九组 A0–A8,额外 BASE 是五个专项 LoRA 全部为 0 的对照状态,但 Turbo + Veda 继续启用。导出工具能同步模式、Prompt 和预设;如果后来只在 ComfyUI UI 里改预设,Prompt 不会自动联动,必须重新导出或自己编辑。
直接从解压目录执行:
python scripts/sync_fight_workflow.py --preset A4 --mode R2VA --output output/AIKSK_H3_A4_R2VA.json
想做基础对照:
python scripts/sync_fight_workflow.py --preset BASE --mode T2VA --output output/AIKSK_H3_BASE_T2VA.json
输出与旁路审计信息写入 output/,不会改动 integrations/ 里的原版工作流。R2VA 模式必须在 ComfyUI 中先上传真实两张参考图,不假定文件名存在。
本次升级不更改 references/official/ 的 MiniMax 原始指南,不改变 Base 三字段、Ref2VA 六段式;不对任何武打 LoRA 或 Veda 提速效果做保证。没有额外安装神经网络模型,也没有改写 ComfyUI JSON。
给 Codex
直接把整个目录作为 Skill / project context 使用即可。推荐先让 Codex 阅读:
SKILL.mdreferences/official/base-en.txtreferences/official/ref-en.txtreferences/director/AIMIXER_DIRECTOR_RULES.mdCODEX_INSTALL.md
执行结构测试:
python tests/test_structure.py
成功应输出:
OK v1.8.1
验证日期
官方语法在 2026-08-29 校对包装内的官方语法,来源包括:MiniMax 官方仓库/Prompt Guide、ComfyUI 官方 H3 文档、AIMixer Director 官方 README。具体见 references/CROSS_VALIDATION.md。武打模型卡于 2026-10-13 联网交叉核查,不是一次重新验证 MiniMax 官方语法。
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