Skill · #291 trending skills repo
Seedance 2 5 Fight Director
liyue-aigc/seedance-2-5-fight-director
Codex skill for Seedance 2.5 high-energy fight direction, prompts, diagnosis, and one-time onboarding
- Stars
- 116
- This week
- —
- Forks
- 16
- Open issues
- 0
- Skills inside
- 1
Get started
Install the skills
npx skills add liyue-aigc/seedance-2-5-fight-directorInstalls into Claude Code, Codex, Cursor, OpenCode and the other agents it finds on your machine.
git clone --depth 1 https://github.com/liyue-aigc/seedance-2-5-fight-director.git /tmp/seedance-2-5-fight-director
cp -r /tmp/seedance-2-5-fight-director ~/.claude/skills/seedance-2-5-fight-directorClaude Code reads ~/.claude/skills/ (or .claude/skills/ in a project). Other agents read the same SKILL.md format from their own skills folder.
Inside this repo
1 skill
Documentation
README
特别鸣谢 ioiio.tv 提供的算力测试支持。
Seedance 2.5
高燃打斗导演
一句剧情,编排一场有攻防、有镜头、有特效因果的战斗。
Codex Skill · 中文提示词 · 五类战斗方向
快速开始 · 五类示例 · 安装与更新 · 首次使用 · 更多文档
为即梦/Dreamina Seedance 2.5 编写打斗提示词与导演脚本。给出角色、场景和结局,Skill 会继续推导攻防节奏、空间路线、受力反馈、运镜与特效,把这场戏写成可复制的文字方案。
| 你想做什么 | 可以得到什么 |
|---|---|
| 从一句剧情开始 | 动作与镜头连贯的打斗提示词、分镜脚本 |
| 做复杂场面 | 单段直出方案,或带承接状态的分段方案 |
| 加强华丽特效 | 写清来源、轨迹、碰撞、环境反馈与消散 |
| 改善已有提示词 | 对节奏、攻防、镜头、特效和连续性的诊断与修改 |
快速开始
① 在 Codex 对话中安装
复制下面这段话,交给 Codex 自带的 skill-installer:
使用 $skill-installer,安装这个 GitHub 仓库中的 Skill:
https://github.com/liyue-aigc/seedance-2-5-fight-director
SKILL.md 就在仓库根目录,路径为 .,
安装名称为 seedance-2-5-fight-director。
此方式使用安装器下载;安装完成后,在下一次消息中调用。若尚未识别到 Skill,重新打开会话。已有同名 Skill 时,请看下方的更新说明。
② 给出你的打斗需求
使用 $seedance-2-5-fight-director,
写30秒女刀客对男枪客,从古殿打到云海。
全程高速均势,特效华丽,不要蓄力和慢动作,
结尾长枪脱手,只输出可复制提示词。
③ 将提示词用于视频制作
按方案在即梦/Dreamina 中添加素材、生成视频;分段方案可逐段制作后衔接。本 Skill 产出文字方案,不直接提交视频生成任务。
五类示例
角色、武器、地点、时长和结局都可以替换。展开任意一项即可复制使用。
01 · 写实短打 — 近身攻防、重量与打击反馈
使用 $seedance-2-5-fight-director,
写15秒雨夜窄巷写实短打,女拳手对男拳手。
一镜到底,格挡、落空反击与重击反馈清楚,
不要超自然特效,只输出提示词。
02 · 蓄力回合 — 压制、反转与决胜
使用 $seedance-2-5-fight-director,
写30秒剑修对重甲魔修,场景是云海断桥。
前段受压、中段蓄力对波、最后反推破甲。
3D国漫CG,特效有明确来源和消散,只输出提示词。
03 · 高速 1v1 — 连续交锋、追逐与兵器战
使用 $seedance-2-5-fight-director,
写30秒女刀客对男枪客的高速均势战,穿行于竹林与吊桥。
全程连续攻防,不要蓄力和慢动作。
刀光、枪芒和木屑华丽但不遮接触点,
结尾长枪脱手,只输出提示词。
04 · 群战清场 — 敌群密度、范围攻击与突围
使用 $seedance-2-5-fight-director,
写30秒女将独守城门迎战妖兵潮,一路突围清场。
攻击范围逐级升级,敌群被实际击退、阵型瓦解,
特效华丽且有层次,给直出版和分段版。
05 · 科幻机甲 — 推进惯性、护盾与结构受力
使用 $seedance-2-5-fight-director,
写25秒双机甲在轨道船坞高速缠斗。
推进器喷流、护盾命中、装甲受力与热量变化都清楚,
结尾一方主武器脱手,只输出提示词。
还可以直接说:“诊断这段提示词”、“攻防再紧一点”、“保留剧情,换成机甲”,或指定角色图、武器图与动作参考的用途。更多输出范例见完整示例。
安装与更新
使用 Codex,并准备 Python 3.10 或更新版本运行首次引导脚本。上方推荐的 skill-installer 可直接下载;以下手动安装方式另需 Git,以及可访问 GitHub 的终端网络。
手动安装
下列命令用于首次安装,目标目录应尚不存在。命令会读取自定义 CODEX_HOME;未设置时使用用户目录下的 .codex。
Windows · PowerShell
$codexDir = if ($env:CODEX_HOME) { $env:CODEX_HOME } else { Join-Path $env:USERPROFILE ".codex" }
$skillDir = Join-Path $codexDir "skills\seedance-2-5-fight-director"
New-Item -ItemType Directory -Force -Path (Split-Path $skillDir) | Out-Null
git clone https://github.com/liyue-aigc/seedance-2-5-fight-director.git "$skillDir"
安装完成后,可以确认入口文件:
Test-Path (Join-Path $skillDir "SKILL.md")
返回 True 表示文件已放到目标目录。
macOS / Linux · 终端
codex_dir="${CODEX_HOME:-$HOME/.codex}"
skill_dir="$codex_dir/skills/seedance-2-5-fight-director"
mkdir -p "$(dirname "$skill_dir")"
git clone https://github.com/liyue-aigc/seedance-2-5-fight-director.git "$skill_dir"
安装完成后,可以确认入口文件:
test -f "$skill_dir/SKILL.md" && echo "Skill files installed"
更新已安装的版本
通过 Git 安装的版本可以使用下面的更新命令。若有自己的修改,先保存或提交;--ff-only 不会自动合并分叉历史。
展开 Git 更新命令
Windows PowerShell:
$codexDir = if ($env:CODEX_HOME) { $env:CODEX_HOME } else { Join-Path $env:USERPROFILE ".codex" }
$skillDir = Join-Path $codexDir "skills\seedance-2-5-fight-director"
git -C "$skillDir" pull --ff-only
macOS / Linux:
codex_dir="${CODEX_HOME:-$HOME/.codex}"
git -C "$codex_dir/skills/seedance-2-5-fight-director" pull --ff-only
通过安装器下载的版本通常不包含 Git 历史,不能直接 git pull。可让 Codex“从上述仓库更新此 Skill,先备份现有目录并保留本地自定义”;安装器本身会拒绝覆盖已有同名目录。
常见安装问题
| 提示或现象 | 处理方法 |
|---|---|
git 或 python 找不到 |
安装相应工具后重新打开终端;Windows 的 Python 也可尝试 py -3 |
| 目标目录已存在 | 已安装时走更新流程;不要重复 git clone 到同一目录 |
| GitHub 连接超时、域名解析失败 | 检查终端网络与代理;浏览器能访问不代表 Git 已使用系统代理,可先尝试上方 Codex 安装方式 |
| 文件已安装但没有识别到 | 在下一次消息中显式调用 Skill;必要时重新打开 Codex 会话 |
首次使用
第一次实际调用会展示一条简短教学,随后继续完成你的请求。同一台机器、同一 Codex 配置下,换对话、重开应用或更新 Skill,都不会自动重播。
需要再看说明时,直接说“再教我怎么用”即可。
查看状态保存位置
首次状态保存在 Skill 仓库之外:
CODEX_HOME/skill-state/seedance-2-5-fight-director/first-run-v1.json
未设置 CODEX_HOME 时,根目录为用户目录下的 .codex。不同机器或不同 Codex 配置分别记录状态。
在 Skill 目录中执行以下命令,可以查询状态而不消耗首次机会:
python scripts/first_run.py status
更多文档
| 文档 | 内容 |
|---|---|
| 新手说明 | 输出类型、需求描述与反馈方式 |
| 完整示例 | 多题材提示词与分镜范例 |
| 诊断方法 | 排查节奏、动作、镜头与特效问题 |
| 平台适配 | 参考素材、分段、续写与规格边界 |
| Skill 入口 | 完整调用规则与资料索引 |
视频规格与可用模式以即梦/Dreamina 当前实际入口为准。